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'DayZ'独立更新:新引擎,新服务器等

2019-09-09 01:03:12 来源:工人日报

  

'DayZ'独立更新:新引擎,新服务器等

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“DayZ”目前拥有超过200万用户。 照片:Courtesy / Bohemia Interactive

去年12月,“DayZ”推出了独立的alpha版本,尽管僵尸生存恐怖在过去六个月里已经获得了一些关于游戏的 ,开发商正在尽快推出一些重要的游戏改进。

“DayZ”创作者Dean Hall最近与Gamespot进行了交谈,讨论了一些“DayZ”的变化,包括新引擎,新服务器技术和新的早期游戏。

新引擎将实现DirectX10或11。

“我们失去了很多时间,” 。 “但实施DirectX 10或11将具有戏剧性的,即时的视觉差异和非常显着的性能差异。”

这种改进将超越增强游戏中的视觉性能特征。

“我们得到的最大好处是能够实现动态照明,因此我们可以拥有动态阴影,”霍尔说,“如果你有一台好电脑,你就可以玩更多的灯光。 如果有很多人在远处使用火把,你就能看到他们的灯光。“

“DayZ”最近也升级到了64位服务器架构。

“它允许我们使用更多的内存,这有助于我们在世界上成千上万的项目中产生很多东西。这意味着我们可以拥有更多的僵尸。这意味着我们可以拥有更多的战利品,”霍尔解释道。

游戏的开始也不同。 在最初的“DayZ”模式中,玩家将在虚构的后苏联国家Chernaurus的南岸产卵并向北旅行以收集物资和武器。 在新的更新中,玩家在东海岸开始他们的比赛。

霍尔声称这不是故意的,并且两个海岸最终将有相同数量的球员在那里开始他们的任务。

“DayZ”于12月17日在Steam早期访问中以alpha版本发布。 一小时后,该游戏招募了19,000名用户。 在最初的12个小时里,冠军吸引了88,000名玩家。 24小时后,“DayZ”已下载172,500次。 这个开放世界的多人游戏由新西兰游戏设计师Dean Hall创建,由Bohemia Interactive开发。 “DayZ”是屡获殊荣的同名mod的独立版本。

12月18日,Bohemia Interactive首席执行官Maruk Spanel写了一篇关于游戏进展的博文,称“DayZ”(Alpha)的第一天。 通过时间:24。已售出的副本:172,500。 在线幸存者:142,403。 臭虫发现:很多。 提前工作:努力。“

“DayZ”是一款基本的生存恐怖游戏,玩家可以在225平方公里的环境中承担收集食物,用品,药品,衣物和水的任务。 物品可以在随机的地方收集,例如废弃的车辆,房屋和谷仓。 玩家还可以拿起武器来保护其他玩家或亡灵。

随着原版mod的成功,“DayZ”独立游戏于2012年8月开始开发。 Dean Hall与Bohemia Interactive合作,并担任项目负责人。 三个月后,他向YouTube发布了一个未经编辑的游戏多人游戏模式视频片段,称该片段“不会掩盖各种错误。”霍尔谈到将游戏移动到下一代游戏机,如PS4或Xbox One,虽然没有为这两个系统设置特定日期。 尽管该游戏经历了许多错误,但其受欢迎程度仍在不断提高,目前有超过200万用户在玩游戏。


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(责任编辑:能象)
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